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一拳超人琦玉老师
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2017年11月8日
OpenGL学习笔记-坐标系统
摘要: 转换关系: 局部坐标系 (模型矩阵)=》 世界坐标系(观察矩阵)=》观察坐标(投影矩阵)=》裁剪坐标 Vclip = Mprojection * Mview * Mmodel * Vlocal 裁剪空间(透视划分)=》标准化设备坐标(glViewPort内部参数)=》屏幕坐标
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posted @ 2017-11-08 21:45 一拳超人琦玉老师
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