OpenGL学习笔记-坐标系统

转换关系:

局部坐标系 (模型矩阵)=》 世界坐标系(观察矩阵)=》观察坐标(投影矩阵)=》裁剪坐标

Vclip = Mprojection * Mview * Mmodel * Vlocal

裁剪空间(透视划分)=》标准化设备坐标(glViewPort内部参数)=》屏幕坐标

posted @ 2017-11-08 21:45  一拳超人琦玉老师  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报