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2018年9月6日
UE4材质是什么样的机制
摘要: 材质的机制 写材质跟写程序非常不同,因为他们是不同的机制。 一般情况下,程序代码是顺序执行的,有跳转有循环。 但是材质不一样。 材质是并行运算的 材质是对每个像素(有时是每个顶点)并行运算的。 一个物体表面有多少像素,这个材质就会被同时执行多少遍。 材质没有循环 材质里面没有循环。如果材质里加上循环
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posted @ 2018-09-06 09:33 翰者
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