Xcode 11新建工程.--iOS 13 SceneDelegate适配
收录文章::::::::::::::: iOS 13 适配要点总结
在Xcode 11 创建的工程,运行设备选择 iOS 13.0 以下的设备,运行应用时会出现黑屏现象。
原因:
Xcode 11 默认是会创建通过 UIScene 管理多个 UIWindow 的应用,工程中除了 AppDelegate 外会多一个 SceneDelegate
AppDelegate和SceneDelegate这是iPadOS带来的新的多窗口支持的结果,并且有效地将应用程序委托的工作分成两部分。
也就是说在我们用多窗口开发iPadOS中,从iOS 13开始,您的应用代表应该:
设置应用程序期间所需的任何数据。
响应任何专注于应用的事件,例如与您共享的文件。
注册外部服务,例如推送通知。
配置您的初始场景。
相比之下,在iOS 13中的新顶级对象是一个UIWindowScene,场景代表可以处理应用程序用户界面的一个实例。因此,如果用户创建了两个显示您的应用程序的窗口,则您有两个场景,均由同一个应用程序委托支持。
这些场景旨在彼此独立工作。因此,您的应用程序不再移动到后台,而是单个场景执行 - 用户可以将一个移动到后台,同时保持另一个打开。
我们可以看下info.plist文件和工程项目文件的变化如图:
- Appdelegate新增windows属性
适配方案一
如果我们不开发iPadOS多窗口APP,SceneDelegate窗口管理我们可以不需要直接删掉就好了。
- 删除掉info.plist中Application Scene Manifest选项,同时,文件SceneDelegate可删除可不删
- 相关代码注释掉
- Appdelegate新增windows属性
适配方案二
即要用iOS 13中新的SceneDelegate,又可以在iOS 13一下的设备中完美运行。那就添加版本判断.
- SceneDelegate中添加@available(iOS 13, *)
- AppDelegate中同样声明window属性
- AppDelegate中两个关于Scene的类也添加版本控制,oc/Swift中可以用扩展单独拎出来
- 切记:这种方式,AppDelegate中的有关程序的一下状态的方法,iOS 13设备是不会走的,iOS13一下的是会收到事件回调的。13以上的设备会走SceneDelegate对应的方法
- AppDelegate中同样声明window属性