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枪手亨利

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2005年10月25日 #

摘要: 钟健松(jonson@public.cs.hn.cn http://jonson.126.com)长沙市电信局计算机中心 410007 用VC制作工具条的方法很多,本文提供一种制作类似于IE4.0的工具条。能实现鼠标移上图标时,图标变为彩色,在工具条的位置,能停摆几种工具条。具体原理解释见步骤过程。步骤如下:1. 运行AppWizard,选择Single Document,... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:55 henry 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在一般用MFC编写的程序的窗口客户区中,可能有好几个子窗口(具有WM_CHILD风格的窗口)。上边是工具栏,中间是视图窗口,下边是状态栏。三个窗口在框架的客户区里和平共处,互不重叠。主框架窗口的尺寸改变了,别的子窗口都能及时调整自己的尺寸以便保持相互位置关系不变,例如状态条窗口总能保持在主框架客户区底部,并且其宽度总能和主框架客户区宽度一致。工具栏窗口总能停靠在主框架的某一边不变,其宽度或高... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:54 henry 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: #define IDC_MAIN_TOOLBAR 1001#include InitCommonControls();case WM_CREATE: hWndToolBar = CreateToolBar(hWnd); break;case WM_SIZE: hWndToolBar = GetDlgItem(hWnd,IDC_MAIN_TOOLBAR); ... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:51 henry 阅读(781) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: REBARINFO rbi;REBARBANDINFO rbBand;//初始化INITCOMMONCONTROLSEX icex; icex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);icex.dwICC = ICC_COOL_CLASSES|ICC_BAR_CLASSES;InitCommonControlsE... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:50 henry 阅读(710) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 隐藏任意进程,目录/文件,注册表,端口 查找进程,目录/文件,注册表等操作系统将最终调用 ZwQueryDirectoryFile,ZwQuerySystemInformation, ZwXXXvalueKey 等函数。要想拦截这些函数达到隐藏目的,需先自己实现以上函数,并修改系统维护的一个 SYSCALL 表使之指向自己预先定义的函数。因 SYSCALL 表在用户层不可见,所以要... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:46 henry 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 数据类型转换的整理 本人并未对所有方法都做测试,仅仅是为了给大家一个参考。 读者层次:初学 int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username[]="程佩君";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:44 henry 阅读(949) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: MFC在应用程序中嵌入MS Word 一、引言 Microsoft Office办公套件以其功能强大、方便实用而被广泛使用。我们可以使用自动化作为Word用以把其功能显露给其他应用的方式,采用这种方式可以尽可能少的占用自动化客户的资源,并且不需要被访问对象的类型信息就可以进行调用。  二、创建工程 以下是创建这个MFC应用程序的步骤: (1... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:40 henry 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: XML入门精解之结构与语法 (作者:廖家序 2000年12月13日 13:04) ■创建XML文件的工具 XML文件和HTML文件一样,实际上是一个文本文件。显然大家立刻就会明白,创建XML文件最普通的工具和HTML一样,就是“记事本”了。除了“记事本”之外,当然还有一些更加方便的工具,如XML Notepad、XML Pro、CLIP!XML Editor等,这些工具的一大特点是:... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:38 henry 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: by Gamster H. S 目录:1. VC的环境设置.2. 浅谈COM.3. DirectDraw简述.4. DirectDraw的初级编程应用. 第一篇:VC的环境设置.在进行任何DirectX有关的编程之前,你得先设置VC的环境变量值.主要是方便以后的项目设计.我使用的是VC5和DirectX6,这是我的设置: 1. 选择Options.2. 选择Directories Tab.3. 在... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:35 henry 阅读(829) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 带您进入一个全新而奇特的编程领域:拦截WIN9x API函数,揭示屏幕抓字的秘密! 已经完成在Acrobat Reader 3,IE5,IE4中的屏幕抓字!免费下载拦截引擎Tworm, 免费下载媲美于金山词霸的抓字DLL! 第一课 屏幕抓字简介 什么是屏幕抓字 屏幕抓字的实现应该很简单吧? 屏幕抓字的基本原理 第二课 相关背... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:34 henry 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 加入时间:01-1-8 下午 09:10:32 在Visual C++ 版本6中工具条的新特色作者: Dave Schmitt 微软在www.microsoft.com/visualc已经推出Visual C++6.0预览版几个月了。正式版预计到今年年底发布。同时,预览版显示出版本6将包含大量的改进和提高,包括支持Internet控件,例如扁平工具条等。虽然改进的控件包与Internet无关,... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:31 henry 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 比较清楚的介绍 外壳命名空间扩展 (转载) 转自哈巴狗的小窝 一般介绍 很多人一定用过ZipMagic,对它能把一个压缩文件映射成文件夹感到很奇怪,不知道它使用了什么技术,实际上它用到的技术就是实现了一个外壳的命名空间扩展(Shell Namespace Extention)。 文件夹和视图:资源管理器的基本结构 资源管理器的界面显示为两部分:左边显示的是对... 阅读全文
posted @ 2005-10-25 22:26 henry 阅读(1433) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年10月23日 #

摘要: 我们在编制应用软件的过程中,常常需要对光标和鼠标操作,在文中介绍了Windows系统中有关实现对鼠标和光标进行操作的API函数,并给出了在Visual C6.0++中利用所介绍的API函数实现对鼠标和光标的操作的代码。 一、隐藏和显示光标 函数: int ShowCursor ( BOOL bShow ); 参数 bshow,为布尔型,bShow的值为False时隐藏光标,为True时显示... 阅读全文
posted @ 2005-10-23 10:53 henry 阅读(1789) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年9月28日 #

摘要: 最近有幸在adoce中接触到idl,扫扫盲文章原始出处 http://www.ai361.com原文标题大概是 Notes----《COM技术内幕》作者 雷神这是雷神刚刚读完《COM技术内幕》一书,整理的一个FAQ 中的两个: Question:什么是IDL和MIDL?Answer:IDL是接口定义语言。MIDL是Microsoft的IDL编译器。在用IDL对接口和组件进行了描述后,可以用MIDL... 阅读全文
posted @ 2005-09-28 21:10 henry 阅读(2678) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年9月16日 #

摘要: 我最近终于用vc开发出了自己的第一个作品—文件分割器,核心代码完全是自己完成的,还请各位网友赐教,但是网上关于这样的文章不少,所以我就在我的作品中加入了大名鼎鼎的md5数据校验,在这篇文章中,我不想讲述文件是怎么分割的,而是想说说如何加入md5算法。 为什么我要在文件分割器中加入md5算法呢?目的就是为了要保证被分割后的文件再合并完成之后还是原原本本的原文件,也就是说,如果我们利用... 阅读全文
posted @ 2005-09-16 12:56 henry 阅读(796) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2005年9月10日 #

摘要: 一、 WIA 简介1.关于 WIAWIA 是 Windows Image Acquisition 的简称,当前可用版本是 WIA 1.0,它是 Windows Millennium Edition (Windows Me) 或者更高版本的 Windows 系统中提供的数字图像获取服务,同时它也能用于管理数字图像设备。 WIA 接口既是应用程序接口(WIA API),又是设备驱动程序接口(WIA... 阅读全文
posted @ 2005-09-10 07:54 henry 阅读(3560) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年8月13日 #

摘要: 初学者总是不知道堆与栈的区别,刚刚看到的,希望对初学者有所帮助 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,... 阅读全文
posted @ 2005-08-13 18:25 henry 阅读(788) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年6月6日 #

摘要: http://blog.csdn.net/uoyevoli/archive/2005/06/02/386210.aspx 头文件: ////////////////////////////////////////HideProcess.hBOOL HideProcess(); CPP源文件://///////////////////////////////... 阅读全文
posted @ 2005-06-06 14:32 henry 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年4月1日 #

摘要: 链接:http://msdn.microsoft.com/directx/directxdownloads/default.aspx What’s New in the April 2005 Update This release includes changes to D3DX library, graphics samples, tools, and documentation upda... 阅读全文
posted @ 2005-04-01 09:51 henry 阅读(828) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2005年3月20日 #

摘要: C++ Builder下三种UDP通信实现方法的比较 选择自 findheart 的 Blog 关键字 C++ Builder下三种UDP通信实现方法的比较 出处 主要讨论一下数据的接受:1.NMUDP控件 这个控件使用起来比较简单,设定监听端口,然后响应DataReceived事件就可以了,例如:void __fastcall TMoniter::NMUDPDat... 阅读全文
posted @ 2005-03-20 22:10 henry 阅读(2125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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