摘要: 指针 1. 概念 存储另一个变量的内存地址的变量 2. 获取变量地址 Go语言的取地址符是&,放到一个变量前使用返回相应的变量的内存地址 3. 声明指针 T是指针变量的类型,它指向T类型的值 4. 获取指针的值 获取一个指针意味着访问可访问指针指向的变量的值。 5. 操作变量 操作变量,更改数值,并 阅读全文
posted @ 2020-04-12 22:02 henryno12 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑