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2022年10月21日 #

gcc 命令参数学习

摘要: gcc 参数学习 阅读全文

posted @ 2022-10-21 11:22 Henkk 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年10月14日 #

QT 应用程序增加文件说明信息

摘要: 可以通过两种方式增加右键文件说明信息! 1. pro文件中增加对应的宏。 # 版本信息VERSION = 4.0.2.666 # 图标RC_ICONS = Images/MyApp.ico # 公司名称QMAKE_TARGET_COMPANY = "Digia" # 产品名称QMAKE_TARGET 阅读全文

posted @ 2022-10-14 16:48 Henkk 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年8月3日 #

D-Bus在Windows下编译QT中使用

摘要: 1. 下载工具及源码 D-Bus用到的XML解析器:http://sourceforge.net/projects/expat/ 源码下载:http://www.freedesktop.org/wiki/Software/dbus/ CMake下载:https://cmake.org/downloa 阅读全文

posted @ 2022-08-03 16:57 Henkk 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年7月6日 #

QT调用Python脚本运行并打包发布

摘要: 最近在做一个项目,开发环境用的是QT+C++。项目中有一些算法使用python实现需要混合编译并发布。 准备工作: 1.安装python 2.安装QT 一:编译调试运行 python代码: # -*- coding: cp936 -*- #定义hello函数,这个函数的功能是输出“hello wor 阅读全文

posted @ 2021-07-06 17:27 Henkk 阅读(4370) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2020年11月13日 #

使用Qt Installer Framework Manual 制作安装向导

摘要: 1. 下载安装包: 网址: http://download.qt.io/official_releases/qt-installer-framework/ 2. 将环境变量设置到系统path中 3. QtIFW-3.2.0\examples目录保存着一些用例 4. 文件介绍: xxx/config/ 阅读全文

posted @ 2020-11-13 17:50 Henkk 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月21日 #

Redis和Memcache对比及选择

摘要: 1.为什么使用redis? 主要是从两个角度去考虑:性能和并发 性能 我们在碰到需要执行耗时特别久,且结果不频繁变动的SQL,就特别适合将运行结果放入缓存。这样,后面的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应。 并发 在大并发的情况下,所有的请求直接访问数据库,数据库会出现连接异常。这个时候,就需要 阅读全文

posted @ 2020-10-21 09:59 Henkk 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年5月22日 #

设计模式学习之----代理模式

摘要: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <list> 4 5 using namespace std; 6 class Subject 7 { 8 public: 9 virtual vo 阅读全文

posted @ 2020-05-22 16:56 Henkk 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式学习之----组合模式

摘要: 单个对象和组合对象的使用具有一致性。将对象组合成树形结构以表示"部分--整体" 例如:文件和目录的显示,单个对象是文件,组合对象是目录,一致性是显示。 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <list> 4 5 using name 阅读全文

posted @ 2020-05-22 15:12 Henkk 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UML学习之----活动图

摘要: 活动图的本质就是流程图 阅读全文

posted @ 2020-05-22 11:00 Henkk 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UML学习之----时序图

摘要: 时序图 用于描述对象之间的传递消息的时间顺序。 对象 时序图中对象使用矩形表示,并且对象名称下有下划线。 生命线 生命线是一条垂直的虚线.表示时序图中的对象在一段生命周期内的存在。 消息 两个对象之间的单路通讯。从发送方指向接收方,在时序图中很少使用返回消息。 阅读全文

posted @ 2020-05-22 10:43 Henkk 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑