2013年1月8日

IOS UIApplication

摘要: UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例,在程序开始运行的时候,UIApplicationMain函数是程序进入点,这个函数做了很多工作,其中一个重要的工作就是创建一个UIApplication的单例实例。在你的代码中,你可以通过调用[UIApplication sharedApplication]来得到这个单例实例的指针。UIApplication的一个主要工作是处理用户事件,它会起一个队列,把所有用户事件都放入队列,逐个处理,在处理的时候,它会发送当前事件到一个合适的 阅读全文

posted @ 2013-01-08 11:52 彼岸荼蘼_花非花 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios:详解UIScrollView

摘要: 首先实现UIScrollViewDelegate协议:#import <UIKit/UIKit.h>@interface Activity01ViewController :UIViewController<UIScrollViewDelegate>{ UIScrollView *myscrollview;}@property(nonatomic,retain) UIScrollView *myscrollview;@end实现协议的下列方法:#import <UIKit/UIKit.h>@interface Activity01ViewController 阅读全文

posted @ 2013-01-08 11:29 彼岸荼蘼_花非花 阅读(717) 评论(0) 推荐(1) 编辑

UIView layer 的对应关系

摘要: 文章出处:http://blog.csdn.net/iukey一、添加 Quartz Core 框架要使用Quartz Core 框架,你需要将其添加到你的工程中 。 然后 #import <Quartz Core/QuartzCore.h>二、认识图层对 ps 有所了解的人都知道图层的概念,在这里也一样。在PS中一张图片至少得有一个图层,一个或多个图层的叠加构成了一张位图。我们这里一个或多个图层的叠加的构成了UIView(或其派生类)对象。看过我关于 UIView 文章的人可能会有疑问:UIView 和图层没啥区别啊?NO,还是有区别的,图层是有弹性的,你可以操纵图层,使 UIV 阅读全文

posted @ 2013-01-08 10:27 彼岸荼蘼_花非花 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑

通过设置UIView得layer实现圆角矩形

摘要: 在开发过程中,经常需要实现一个圆角得矩形效果。 在对UIView做圆角得时候,只需要引入 <QuartzCore/QuartzCore.h>,再对view得layer设置属性值即可。self.radiusView.layer.cornerRadius=10; 这样就可以很轻松得实现了。疑问:能不能只对个别角做圆角 比如我有一个view 我只想对上面的两个角做圆角 ?? 阅读全文

posted @ 2013-01-08 10:09 彼岸荼蘼_花非花 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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