摘要:
简介: 一个类编写过程中,需要一个不能确定的对象,去执行一些操作,这个时候,我们需要使用一个抽象的方法或者已实现的方法来返回需要的对象,这个对象的实现,可以根据继承让子类覆盖重写,从而起到一个占位的作用,以及使对象更佳灵活。 举例: 类似前一篇博客的例子,同样以4s店为例,这次的4s店是厂家直营店, 阅读全文
摘要:
简介: 抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 举例:每个汽车4s店和某个品牌工厂之间的关系,每个汽车4s店只会卖同一品牌的汽车,但是如果这一品牌汽车销量不好,效益不佳,那么4s店可以更换进货的工厂,从而更换其售卖的品牌。 分析:每个品牌的汽车都有一个品牌工 阅读全文
摘要:
简介:工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,拒绝客服端程序员通过new创建需要的实例,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象, 阅读全文