2014年12月24日

unity3d之角色的移动篇 -- 追尾视角下的键盘移动

摘要: 所谓追尾就是只能看到角色的背部,比较典型的有刺客型条,真三国无双一类。本功能是在aniamtor系统下完成的,在完成这个行走效果需要先准备以下几个步骤:1.拖入idle动作和blend tree,blend tree下混合左跑,直线跑,右跑3个动作。2.定义一个float类型的变量Speed作为动作... 阅读全文

posted @ 2014-12-24 00:50 快要结束了 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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