2014年12月22日

unity3d之关于旋转的一些笔记

摘要: 1.最简单的旋转代码,只需要输入旋转的轴向和旋转速度就可以实现自身的旋转了 this.transform.Rotate (Vector3.up * rotaSpeed); 2.围绕某个点的旋转,参数分别是 1.需要围绕的点 2.旋转的轴向 3.旋转的速度 this.transform.Rotat... 阅读全文

posted @ 2014-12-22 21:53 快要结束了 阅读(4610) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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