摘要:
创建 TimeUI 初始化,并注册事件 修改 EventHandler TimeManager 来唤起事件 增加作弊代码 按 T 的时候快速跳过一分钟 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git 标签:20240405_21 阅读全文
摘要:
添加 Game Time 然后增加一个黑色的圆 Day & Night 再增加一个表示时间的图片 给 Day & Night 添加遮罩 Mask 添加 Clock 这里每个格子表示一个小时,6个小时之后就要切换另一个图片 添加 Game Date 添加 Time 添加 Game Season 添加暂 阅读全文
摘要:
创建 TimeManager 在 Update 里面更新时间 对时间进行赋值 添加枚举 修改 Settings 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git 标签:20240405_2007 阅读全文
摘要:
绘制房子 首先将房子的下半部分绘制到 Group Top 这层 然后把房顶绘制到 Front 1 这层 绘制碰撞层 可以被砍伐的树 其中 Tree01_Bottom 是有阴影的树根,Tree01_Trunk 是没有阴影的树根 调整树根的锚点 接着把树的上部分连接上去 把树根和树干放到同一个父物体下面 阅读全文