摘要: 给帧图片命名 添加动画 首先需要给 Player 添加 Animator 组件 然后创建 Animations/Player 文件夹,并在该文件夹下面添加 Animator Controller,起名叫 Player 然后把 Player 拖到 Animator 的 Controller 上面 打开 阅读全文
posted @ 2024-02-24 04:32 hellozjf 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 物理环境监测代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PhysicsCheck : MonoBehaviour { [Header("监测参数")] p 阅读全文
posted @ 2024-02-24 03:34 hellozjf 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: InputAction 添加跳跃键 代码实现 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem; usi 阅读全文
posted @ 2024-02-24 03:05 hellozjf 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码实现 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem; using UnityEngine.Scripting.APIUpda 阅读全文
posted @ 2024-02-24 02:21 hellozjf 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建脚本 文件夹路径 新建 PlayerController 脚本 升级新的输入系统 Api Compatibility Level 改为 .NET Framework,这样可以利用更多的 C# 特性 Active Input Handling 改为 Input System Package (Ne 阅读全文
posted @ 2024-02-23 21:23 hellozjf 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加刚体 在 Rigidbody 2D 上面有 Gravity Scale,这表示人物收到的重力比例是1。重力参数可以通过 Project Settings -> Physics 2D,找到 Gravity 的系数。此外物理更新的 Fixed Update 函数会进入,就是因为 Simulation 阅读全文
posted @ 2024-02-23 15:52 hellozjf 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有规则瓦片 在 Tiles 目录下新建 Rule Tiles 然后新建有规则瓦片 接着我们增加规则,把左上角的图片放上去,它的上面和左面没有图片,下面和右面有图片 接着再增加一张上方的图片,它的上面没有图片,左面、下面、右面有图片,图片是三张上方图片其中的一张 就按照这个规则添加图片,绘制完毕之后, 阅读全文
posted @ 2024-02-23 15:08 hellozjf 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将素材中的 Forest-1 进行切割 sprite mode 改为 Multiple pixel per unit 改为 16 Filter Mode 改为 Point (no filter) Compression 改为 None 切割图片的时候,按大小 16 x 16 进行切割,pivot 改 阅读全文
posted @ 2024-02-23 14:15 hellozjf 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工程结构一览 Scenes:里面是场景 Settings:里面有 URP 通用渲染的设置 Gizmos 也可以关闭或者调整大小 素材来源 原素材作者主页: 人物:链接 场景:链接 整理后的素材下载:夸克 | 迅雷 导入素材 下载整理后的素材,并把它放到 Assets 目录下面 一些有用的设置 在 P 阅读全文
posted @ 2024-02-23 13:27 hellozjf 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载并安装 Unity 访问网站unity.cn,在右边点击下载 Unity。如果没有 Unity 账号,先注册账号,然后登陆账号。 首先下载 Unity Hub,安装 Unity Hub,获取个人免费许可,再安装编辑器 代码编辑器 有 Visual Studio、Visual Studio Cod 阅读全文
posted @ 2024-02-23 12:43 hellozjf 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑