摘要:
解决上节课卡牌可能遮挡的问题 通过角度和半径算出卡牌位置 相关代码 最终效果 项目相关代码 代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/DreamOfTheKingdom.git 标签:20240305_1323 阅读全文
摘要:
使用 DoTween 实现抽卡动画 卡牌起始位置和大小 首先卡牌被抽出来的时候,需要从某个位置开始,并且它的大小要为0 让牌一张张进入玩家手里 这段代码,就会在 delay 的时间内,完成所有卡牌缩放和移动的动画 在 SetCardLayout 外面,再使用一个 for 循环设置延迟时间 项目相关代 阅读全文
摘要:
在项目中添加 CardLayoutManager 代码如下 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CardLayoutManager : MonoBehaviour { public bool isHori 阅读全文
摘要:
卡牌库 添加卡牌库对象,以及卡牌库代码 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CardDeck : MonoBehaviour { public CardManager cardManager; // 抽牌 阅读全文