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6-01. Timeline 创建
hellozjf 2024-04-18 11:23
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5-03. 利用对象池播放所有音效
hellozjf 2024-04-17 20:11
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5-02. 创建 AudioMixer 实现音乐音效的控制和切换
hellozjf 2024-04-17 15:35
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5-01. 创建声音数据结构实现不同场景播放不同音乐和音效
hellozjf 2024-04-17 14:40
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4-02. 实现跟随游戏时间触发切换场景光效
hellozjf 2024-04-17 13:18
阅读:5
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4-01. 升级到 URP 并创建灯光数据结构
hellozjf 2024-04-17 12:06
阅读:14
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3-04. 实现箱子储物空间的保存和数据交换
hellozjf 2024-04-17 08:16
阅读:12
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3-03. 实现切换场景保存和读取场景中的建造物品
hellozjf 2024-04-17 07:00
阅读:7
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3-02. 完成建造的流程和逻辑
hellozjf 2024-04-16 21:15
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3-01. 建造图纸数据及 ItemTooltip 显示资源物品
hellozjf 2024-04-16 19:28
阅读:11
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1. 将 Unity 的默认编辑器改为 VSCode(1592)
2. mumu模拟器root(535)
3. 02. 创建房间的 Prefab(370)
4. 1-2. 安装 Unity 引擎和代码编辑器(278)
5. 2-12. 使用 UI Toolkit 和 UI Builder 制作物品编辑器(252)
评论排行榜
1. 02. 创建房间的 Prefab(2)
2. 7-7. 实现新的冒险逻辑(1)
最新评论
1. Re:02. 创建房间的 Prefab
@yiwanqinags 图片是从我的电脑映射到外网上的,如果我在送外卖或者睡觉的时候把电脑关机了,就看不到图片了...
--hellozjf
2. Re:02. 创建房间的 Prefab
为什么看不到图片
--yiwanqinags
3. Re:7-7. 实现新的冒险逻辑
嘛,这里少了一个对于玩家血条控制的说明
--四时·
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