8-01. 逻辑调整及补充内容
实现音量修改
修改 AudioManager
修改 UIManager
实现结束游戏
修改 EventHandler
修改 UIManager
修改 Player
修改 NPCMovement
修改 TimeManager
修改 AudioManager
修改 SaveLoadManager
修改 TransitionManager
解决游戏刚开始时NPC有移动的问题
修改 NPCMovement
增加初始箱子
解决箱子可以挨着建造的问题
修改 CursorManager
解决会检测出触发器的问题
我们的场景中有一个很大的触发器 Bounds,我们需要将其忽略掉
每个场景都需要 Ignore Raycast