5-01. 创建声音数据结构实现不同场景播放不同音乐和音效
音效来源
freesound.org
来源
另外需要注意一下,游戏右上角的 Mute Audio 必须是打开的,否则可能听不到声音
创建 AudioManager
修改 Audio Source
将音效改为 2D
创建 SoundDetailsList_SO
创建一个SO实例
freesound.org
来源
另外需要注意一下,游戏右上角的 Mute Audio 必须是打开的,否则可能听不到声音
将音效改为 2D
创建一个SO实例