5-01. 创建声音数据结构实现不同场景播放不同音乐和音效

音效来源

freesound.org

来源

另外需要注意一下,游戏右上角的 Mute Audio 必须是打开的,否则可能听不到声音

创建 AudioManager

修改 Audio Source

将音效改为 2D

创建 SoundDetailsList_SO

创建一个SO实例

修改 Enums

修改 SoundDetailsList_SO

创建 SceneSoundList_SO

创建 AudioManager

修改音量

修改 AudioManager

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240417_1440

posted @ 2024-04-17 14:40  hellozjf  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报