3-03. 实现切换场景保存和读取场景中的建造物品

创建 Furniture 脚本

给椅子预制体换个文件夹

修改 DataCollection

修改 ItemManager

修改 Furniture

修改 ItemManager

设置椅子的 Item ID

创建储物箱 Item

创建 Box

在 Box 下面添加一个 Sign

添加 BoxBagTemplate

添加 Box 脚本

Box 赋值并做成预制体

创建 Slot_Box

修改 InventoryUI

修改 Inventory

修改 BluePrintDataList_SO

修改 PlayerBag

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240417_0659

posted @ 2024-04-17 07:00  hellozjf  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报