3-02. 完成建造的流程和逻辑

创建 Build Cursor

如何发现 Set Native Size 之后椅子太大了,那么就需要设置一下 Canvas 的 Pixel Per Unit

修改 CursorManager

绘制 CanPlaceFurniture 区域

修改 CursorManager

修改 InventoryBag_SO

修改 InventoryManager

当库存不够的时候,显示的椅子也要是红色的

修改 CursorManager

修改 GridMapManager

修改 EventHandler

修改 ItemManager

修改 InventoryManager

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240416_2115

posted @ 2024-04-16 21:15  hellozjf  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报