3-02. 完成建造的流程和逻辑
创建 Build Cursor
如何发现 Set Native Size 之后椅子太大了,那么就需要设置一下 Canvas 的 Pixel Per Unit
修改 CursorManager
绘制 CanPlaceFurniture 区域
修改 CursorManager
修改 InventoryBag_SO
修改 InventoryManager
当库存不够的时候,显示的椅子也要是红色的
如何发现 Set Native Size 之后椅子太大了,那么就需要设置一下 Canvas 的 Pixel Per Unit
当库存不够的时候,显示的椅子也要是红色的