2-79. 创建对话数据实现对话逻辑

创建 DialogPiece

创建 DialogController

添加事件

给 DialogController 添加事件,那么对话结束之后就会触发事件

也可以给 DialogPiece 添加事件,那么每段对话都会触发事件,但是老师后面没有加这个东西

修改 DialogController

修改 NPCMovement

修改 DialogController

给 NPC_Mayor 添加 UI_Sign

然后再添加 Animator 动画控制器

UI_Sign 动画使用 ui_sign_7 和 ui_sign_9,这样就有动画的效果了

给另外一个 NPC 也添加 UI_Sign

修改 DialogController

修改 EventHandler

修改 DialogController

修改 DialogUI

修改镇长的 Schedule

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240415_1112

posted @   hellozjf  阅读(12)  评论(0编辑  收藏  举报
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