65. 实现树木、石头、稻草在场景里的预先生成方法

修改 GridMapManager

创建 CropGenerator

更新 GridMapManager

修改 CropGenerator

给场景里的树添加 CropGenerator

修改 EventHandler

修改 CropGenerator

修改 GridMapManager

到目前为止,还是有点问题

玩家等待树长大,然后进入房子,再从房子出来,树变回原来的样子了,想要修改的话需要按下面的方式进行修改

创建石头

把 Rock01 做成 Prefab

修改 CursorManager

修改 GridMapManager

修改 AnimatorOverride

创建 Tool_Break 动画控制器

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240412_0859

posted @   hellozjf  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
点击右上角即可分享
微信分享提示