2-49. 制作可以扔出来的物品

添加一个带阴影的物品

物品从人物脑袋过去,阴影从人物脚底过去

创建 ItemShadow

创建 ItemBounce

如果发现 物品 会一直飞,可以修改 Vector3.Distance,将距离改为 0.1f

将 BounceItemBase 做成预制体

修改 ItemManager

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240409_1142

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