2-48. 实现鼠标选中物品后的场景点击事件流程

修改 CursorManager

修改 EventHandler

修改 Player

修改 GridMapManager

继续修改 CursorManager

继续修改 EventHandler

我们希望人物扔出东西的时候,不是直接在地面上生成一个物品,而是有一个扔的效果

修改 ItemManager

修改 InventoryManager

继续修改 GridMapManager

修改 SlotUI

格子里面没有东西了,但还能放置,导致报空指针异常

修改 ShowItemTooltip

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240409_1045

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