2-44. 设置鼠标指针根据物品调整
下载好看的鼠标图片
修改 Canvas 的 Tag
添加 Cursor Image
添加 CursorManager
把 Cursor Image 放到第一个位置
编辑 CursorManager
让虚拟鼠标跟随鼠标移动
鼠标的尖点不是虚拟鼠标的尖点,需要用 aseprite 修改图片
然后将鼠标的锚点切换为下图所示的锚点坐标即可
另外还可以使用 Sprite -> Canvas Size 修改图片大小,让虚拟鼠标大小变为32 x 32
因为我们修改过图片了,所以图片大小需要改为 32 x 32,然后锚点位置是 0,1