2-12. 使用 UI Toolkit 和 UI Builder 制作物品编辑器

Editor

在 Assets 目录下创建 Editor 目录,然后在 Editor 目录下创建 UI Builder

然后在 UI Builder 下面右键创建 UI Toolkit Editor,起名叫 ItemEditor

然后就会打开一个 ItemEditor 窗口

这个窗口也可以通过 Window -> UI Toolkit -> ItemEditor 进行打开

打开 UI Builder 下面的 ItemEditor.cs

编辑 UXML 文件

想要做出来的最终效果

修改 CanvasSize

将 ItemEditor.uxml 的 Canvas Size 改为 700 x 600,然后再点击左上角的 Fit Canvas

添加 Container

在 ItemEditor.uxml 下面添加一个 VisualElement,把它的 Name 改成 Container,把它的 Flex / Grow 改为 1,这样它就能占满整个纵屏

这个的意思是纵向排列,靠两边对齐,顶对齐

添加 ItemList

添加 Header 和 ListView

可以给 ListView 勾选 Reorderable,以及勾选 Show Add Remove Footer(老师说我们不是单纯地添加删除,所以没有勾选),以及勾选 Show Border,这样就能看到框了

添加 ScrollView

只显示 UXML 中的内容

继续编辑 UXML 内容

Row1

最后的样子

如果边框颜色显示不出来的话,修改一下边框的颜色就行了

Row2

Row3

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/DreamOfTheKingdom.git

标签:20240325_2040

posted @   hellozjf  阅读(238)  评论(0编辑  收藏  举报
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