2-06. 地图绘制方法和技巧

将第二个地图的瓦片导入tilemap中

绘制反角

创建规则瓦片

一个个手画太慢了,我们可以创建规则瓦片来进行绘画

给图片进行命名

将 Rule Tiles 放到 Tilemap 上

中间的图片可以是随机的图片

关于图层

最底下的是 bottom,可以用来画泥土

最底下上面一层是 middle,可以用来画草地和水

middle 上面一层是 top,可以用来画草

随机笔刷画水

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/DreamOfTheKingdom.git

标签:20240320_0715

posted @   hellozjf  阅读(81)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
点击右上角即可分享
微信分享提示