8-4. 制作游戏结束面板
界面
先制作一个简单的 Game Over 面板
人物死亡的时候打开 Game Over 面板
创建一个 GameOver Event
人物死亡的时候触发 GameOverEvent
UIManager 接收 Game Over Event
UIManager 会打开 GameOverPanel,并且选中第一个重新开始的按钮
点击重新开始按钮
需要 LoadDataEvent 事件
重新开始按钮发布 LoadDataEvent 事件
在 DataManager 上面需要监听 LoadDataEvent 事件,以便还原到存储点
PlayerController 上面需要监听 LoadDataEvent,以便让人物从死亡状态恢复
点击返回菜单按钮
添加 BackToMenuEvent
返回菜单按钮发布 BackToMenuEvent
SceneLoadManager 监听 BackToMenuEvent
PlayerController 上面需要监听 BackToMenuEvent,以便让人物从死亡状态恢复。可以复用 OnLoadDataEvent