4-1. 创建人物状态栏
Colourful Hierarchy Category GameObject 插件
用于美化 Hierachy 窗口
通过查看 Color Palette 可以知道用法
UI
InputSystem 冲突
我们的项目使用了最新的 Input System,所以需要按上图所示进行操作,以便 UI 也可以享受到 新Input System 的福利
切图
找到 Base-UI
然后自动切割,如果自动切割有问题,可以手动调整。如果自动切割没有识别出来,可以手动画框
绘制
把 UI 画成上图所示的样子。注意,头像是一个 cut 和 face 组成的结果,face 里面放一张 人物 idle 的图片,然后 cut 上面添加 mask 组件,取消勾选 show mask graphic,这样就能显示出上图的样子了