4-1. 创建人物状态栏

Colourful Hierarchy Category GameObject 插件

用于美化 Hierachy 窗口

通过查看 Color Palette 可以知道用法

UI

InputSystem 冲突

我们的项目使用了最新的 Input System,所以需要按上图所示进行操作,以便 UI 也可以享受到 新Input System 的福利

切图

找到 Base-UI

然后自动切割,如果自动切割有问题,可以手动调整。如果自动切割没有识别出来,可以手动画框

绘制

把 UI 画成上图所示的样子。注意,头像是一个 cut 和 face 组成的结果,face 里面放一张 人物 idle 的图片,然后 cut 上面添加 mask 组件,取消勾选 show mask graphic,这样就能显示出上图的样子了

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/2DAdventure.git

标签:20240226_1442

posted @   hellozjf  阅读(111)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?
点击右上角即可分享
微信分享提示