3-4. 有限状态机&抽象类多态

创建有限状态机基类

实现有限状态机

野猪巡逻状态 继承 BaseState,将原来 Enemy 的 Update 里面的一部分移动到 LogicUpdate 里面

使用有限状态机

定义状态

定义巡逻状态、追逐状态、当前状态

Enable 进入巡逻状态

Disable 退出当前状态

Update 调用状态机的逻辑更新

Awake 创建状态

野猪到悬崖还是会往前走

在 FixedUpdate 中需要在 !wait 的时候才能进行 Move,野猪的速度会因为摩擦力变0的

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/2DAdventure.git

标签:20240225_1159

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