C++ STL map的使用demo
本人对OC比较熟练。map其实相当于OC的字典,键值对存储,快速索引,内部的存储比较复杂,无序(内部已经排序)
mutablemap可以增加相同key值的键值对。
自写的demo如下:
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main() { //定义一个map map <string,string> myMap; //新增元素 myMap["name"] = "zhufengzhu"; myMap["school"] = "Havord"; myMap.insert(pair<string,string>("address","WenerRoad 418")); //根据key获取元素 string name = myMap["name"]; cout<<"name is :"<<name<<endl; //返回迭代器 map<string,string>::iterator it; it = myMap.find("school"); if(it != myMap.end()){ cout<<"find the object at key:school\n"; //删除 by key //myMap.erase("school"); //删除 by iterator //myMap.erase(it); } for(it=myMap.begin();it!=myMap.end();it++){ cout<<it->first<<":"<<it->second<<endl; } return 0; }
其他常用的接口
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数