webpack
webpack是一个模块打包工具,可以使用它管理项目中的模块依赖,并编译输出模块所需要的静态文件。
他可以很好地管路、打包开发中所用到的HTML、CSS、JavaScript和静态文件(图片、字体等),让开发更高效。
对于不同类型的 依赖,webpack有对应的模块加载器,而且会分析模块间的依赖关系 ,最后合并生成优化的静态文件。
webpack基本功能:
1、代码转换:TypeScript编译成JavaScript、SCSS编译成CSS等等
2、文件优化:压缩JavaScript、CSS、HTML代码,压缩合并图片等等
3、代码分割:提交多个页面的公共代码、提取首屏不需要执行部分的代码让其异步加载
4、模块合并:在采用模块化的项目有很多模块和文件,需要构建功能把模块分类合并成一个文件
5、自动刷新:监听本地源代码的变化,自动构建,刷新浏览器
6、代码校验:在代码被提交到仓库前需要监测代码是否符合规范,以及单元测试是否通过
7、自动发布:更新代码后,自动构建出线上发布代码并传输给发布系统
webpack的打包原理:
1、把一切都视为模块:不管是CSS、JS、Image、还是HTML都可以互相引用,通过定义entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过loader和plugins处理,然后打包在一起
2、按需加载:打包过程中Webpack通过Code Splitting功能将文件分为多个chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为commonChunk,从而实现按需加载。把所有的依赖打包成一个bundle.js文件,通过代码分割成单元片段并按需加载
3、webpack.config.js的配置
// webpack 的配置文件 由于webpack是基于Node构建的,webpack配置文件中所有的合法node语法都可以用 var path = require('path') // 如果要配置插件,需要在导出的对象上添加plugins节点 var htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 配置导出对象 module.exports = { // 入口文件 entry: path.join(__dirname, './src/main.js'), /* // 入口文件的配置项,配置两个 entry: { entry: './src/entry.js', // 这里我们又引入了一个入口文件 entry2: './src/entry2.js' }, */ // 指定输出选项 output: { path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定输出路径 /* path: path.resolve(__dirname,'dist'), // 输出的路径,用了node的语法 */ filename: 'bundle.js' ,// 指定输出文件的名字 }, // 插件对象节点 plugins: [ new htmlWebpackPlugin({ template: path.join(__dirname, './src/index.html'), // 指定模板文件路径 filename: 'index.html' // 设置生成页面的名字 }) ], // 配置所有第三方loder(载入程序)模块 例如解读CSS,图片如何转换,压缩 module: { // 第三方模块的匹配规则 rule: [ // 这里的test与正则的test一样 // 处理CSS文件的loader {test: /\.(css|scss)$/,use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader']}, // 处理图片路径的loader,这里的limit为图片的大小,单位是字节 {test: /\.(jpg|png|gif|jpeg|bmp)$/,use: 'url-loader?limit=349950&name=[hash:8]-[name].[ext]'}, // 处理字体图标的loader {test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/,use: 'url-loader'}, // 把es6的高级语法转换成浏览器可以识别的低级语言 {test: /\.js$/,use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/}, // 处理Vue文件中的loader {test:/\.vue$/,use: 'vue-loader'} ] }, // 配置导入包的路径 // resolve: { // alias: { // // alias别名 修正Vue导入的路径 // "vue$": "vue/dist/vue.js" // } // } }
webpack的优势:
1、webpack是以commonJS的形式来书写脚本的,但对AMD/CMD的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移
2、能被模块化的不仅仅是JS了
3、开发便捷,能代替部分grunt/gulp的工作,比如打包,压缩混淆,图片转base64等
4、扩展性强,插件机制完善
webpack的核心概念:
Entry:入口,Webpack执行构建的第一步将从Entry开始,可抽象成输入。告诉webpack要使用哪个模块作为构建项目的起点,默认为./src/index.js
output:出口,告诉webpack在哪里输出它打包好的代码以及如何命名,默认为./dist
Module:模块,在webpack里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。webpack会从配置的Entry开始递归找出所有依赖的模块。
Chunk:代码块,一个Chunk由多个模块组合而成,用于代码合并与分割。
Loader:模块转换器,用于把模块原内容按照需求转换成新内容。
Plugin:扩展插件,在Webpack构建流程中的特定时机会广播出对应的事件,插件可以监听这些事情的发生,在特定的时机做对应的事情。
什么是loader?
loader用于加载某些资源文件。因为webpack本身只能打包common.js规范的js文件,对于其他资源如css,img等,是没有办法加载的,这时就需要对应的loader将资源转化,从而进行加载。使webpack拥有加载和解析非js文件的能力
常见的loader以及作用:
1、file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对URL去引用输出的文件。
2、url-loader:和file-loader类似,但是能在文件很小的情况下以base64的方式把文件内容注入到代码中去
3、source-map-loader:加载额外的Source Map文件,以方便断点调试
4、image-loader:加载并且压缩图片文件
5、babel-loader:把ES6转换成ES5
6、css-loader:加载CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性
7、style-loader:把CSS代码注入到JavaScript中,通过DOM操作去加载CSS
8、eslint-loader:通过ESLint检查JavaScript代码
什么是plugin?
plugin用于扩展webpack的功能。不同于loader,plugin的功能更加丰富,比如压缩打包,优化,不只局限于资源的加载。
1、UglifyJsPlugin:压缩代码
2、HotModuleReplacementPlugin:自动刷新
3、HTMLWebpackPlugin:依据一个简单的index..html模板,生成一个自动引用你打包后的js文件的新的index.html
4、ExtractTextWebpackPlugin:它会将入口中引用的css文件,都打包在独立的css文件中,而不是内嵌在js打包文件中
5、Tree-shaking:指在打包中去除了那些引入了,但是在代码中没有被用到的那些代码
6、在webpack中Tree-shaking是通过uglifySPlugin来Tree-shaking,CSS需要使用Purify-CSS
常见的plugin以及作用
1、define-plugin:定义环境变量
2、commons-chunk-plugin:提取公共代码
3、uglifyjs-webpack-plugin:通过UglifyES压缩ES6代码
bundle :是由webpack打包出来的文件
chunk :是指webpack在进行模块依赖分析的时候,代码分割出来的代码块
module:是开发中的单个模块
webpack和gulp的区别
webpack是一个模块打包器,强调的是一个前端模块化方案,更侧重模块打包,我们可以把开发中所有的资源都看成是模块,通过loader和plugin对资源进行处理。
gulp是一个前端自动化构建工具,强调的是前端开发的工作流程,可以通过配置一系列的task,第一task处理的事情(如代码压缩,合并,编译,以及浏览器实时更新等)。然后定义哲学执行顺序,来让gulp执行这些task,从而构建项目的整个开发流程。自动化构建工具并不能把所有的模块打包到一起,也不能构建不同模块之间的依赖关系。
如何生成webpack配置文件?
webpack-cli 、 vue-cli
什么是模块热更新?有什么优点?
模块热更新是webpack的一个功能,它可以使得代码修改后,不用刷新浏览器就可以更新。
在应用过程中替换添加删除模块,无需重新加载整个页面,是高级版的自动刷新浏览器。
优点:只更新变更内容,以节省宝贵的开发时间。调整样式更加快速,几乎相当于在浏览器中更改样式。
webpack-dev-server和http服务器的区别
webpack-dev-server使用内存来存储webpack开发环境下的打包文件,并且可以使用模块热更新,比传统的http服务器对开发更加有效
什么是长缓存?在webpack中如何做到长缓存优化?
浏览器在用户访问页面的时候,为了加快加载速度,会对用户访问的静态资源进行存储,但是代码每一次升级或者更新,都需要浏览器去下载新的代码,最方便和最简单的更新方式就是引入新的文件名称。
在webpack中,可以output给输出的文件制定chunkhash,并且分离经常更新的代码和框架代码,通过NameModulesPlugin或者HashedModulesPlugin使再次打包文件名不变。
什么是Tree-sharking?
指打包中去除那些引入了但在代码中没用到的死代码。
在webpack中js treeshaking通过UglifyJsPlugin来进行,css中通过purify-css来进行
webpack构建流程:
1、初始化参数,从配置文件和shell语句中读取与合并参数,得出最终的参数
2、开始编译:用上一步的参数初始化Compiler对象,加载所有配置的插件,执行对象的run方法开始执行编译
3、确定入口: 通过Entry找到入口文件
4、编译模块:从入口文件触发,调用所有配置的Loader对模块进行翻译(按照loader的规则进行转换),再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤知道所有入口以来的文件都经过了本步骤的处理
5、完成模块编译:得到每个模块被翻译后的最终内容和依赖关系
6、输出资源,根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的chunk,再把每个chunk转换成一个单独的文件加载到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
7、输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出路径和文件名,把文件内容写入到文件系统
8、在整个流程中webpack会在恰当时机执行plugin里定义的逻辑
如何提高webpack的构建速度
多入口的情况下,使用CommonsChunkPlugin来提取公共代码
通过externals配置来提取常用库
利用DllPlugin和DllReferencePlugin预编译资源模块 通过DllPlugin来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin将预编译的模块加载进来
使用Happypack实现多线程加速编译
使用webpack-uglify-parallel来提升uglifyPlugin的压缩速度。原理上采用了多核并行压缩来提升压缩速度
使用Tree-shaking和Scope Hoisting来剔除多余代码
如何使用webpack来优化前端性能
1、压缩代码
2、删除死代码
3、提取公共代码