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摘要: 基础概念 GDI:Graphic Device Interface 图形设备接口。 GUI:Graphic User Interface 图形用户接口。 HDC:Handle of Device Context: 图形设备上下文句柄。 字符界面的基本单位是字符。 图形界面的基本单位是像素。 像素:p 阅读全文
posted @ 2023-04-13 16:00 hugeYlh 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @ HTML5 Canvas 使用 Canvas 进行绘图工作,Canvas元素用于在网页上绘制图片。 创建一个Canvas的元素: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> 但是Canvas本身没有绘图能力,我们使用 Java 阅读全文
posted @ 2023-04-13 15:45 hugeYlh 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML学习(1)基础知识及简单的程序 阅读全文
posted @ 2023-04-12 12:57 hugeYlh 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的个人博客欢迎大家来逛逛:我的博客 HTML类 使用 <div>来进行给文章的分类,然后我们就可以为文章的类定义css样式,为相同的类设置相同的样式,或者为不同的类设置不同的样式。 如下所示:我们为下面的文章的几块定义了 <div>属性,则表示他们属于类,并且都属于 cities一类,所以我们便可 阅读全文
posted @ 2023-04-12 12:57 hugeYlh 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的个人博客欢迎大家来逛逛:我的博客 HTML计算机代码 支持固定的字母尺寸和间距:<kbd> <samp> <code> <html> <body> <p>open a file,select: </p> <p><kbd>File | open....</kbd></p> <samp> demo. 阅读全文
posted @ 2023-04-12 12:57 hugeYlh 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML表单学习 阅读全文
posted @ 2023-04-12 12:57 hugeYlh 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windows编程学习 - 第一个窗口程序的创建,注册 创建 显示 刷新 消息循环 消息处理 完整代码 阅读全文
posted @ 2023-04-09 20:25 hugeYlh 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windows消息循环与常见的消息类型,包括窗口,鼠标,键盘,外部设备等基本消息 阅读全文
posted @ 2023-04-09 20:24 hugeYlh 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图论:最小生成树详解,Prim算法+Kruskal算法 模板代码。最小生成树是图论中的一个重要概念,它可以用来解决许多实际问题,例如网络设计、电路设计、城市规划等。本文将详细介绍最小生成树的概念、算法和应用。 阅读全文
posted @ 2023-04-05 13:44 hugeYlh 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过手写两种解法(优化 and 暴力)并且通过数据对拍的功能来实现降低我们程序出错的可能性,数据对拍在蓝桥杯等竞赛中是一个不错的技巧。 阅读全文
posted @ 2023-04-05 13:44 hugeYlh 阅读(24) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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