C++ allocator内存管理(一)

allocator

标准库allocator类定义在头文件memory中,他帮助我们把内存分配和对象的构造分离开来,提供一种类型感知的内存分配的方法。

#include < memory >

  • 指明使用allocator可以分配的对象的类型:
allocator<string> alloc;	//表明alloc可以分配string的allocator对象

  • 分配内存空间
constexpr auto n=3;	//可以接受常量或者变量
auto p = alloc.allocate(n);		//分配了三个string内存空间给了p 

分配之后,p是string* 类型。相当于new string[ 3 ],但是使用alloc分配的内存是未构造的。


  • 在内存中构造对象

由于 由alloc分配的内存是未构造的,我们无法使用普通的赋值来给它赋予初始值,例如:

string* str = new string[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
	*str++ = "abc";	//可以赋值
}
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
	*p++ = "abc";	//ERROR: 未构造的,无法进行赋值操作
}

因此,在使用alloc分配的内存我们需要使用construct进行构造对象,来完成初始化或者赋值。

正确方式:这样我们就可以完成对分配的内存构造成对象,并且进行赋值。

q=p;	//使用q来记录它的位置,p始终保存着分配的内存的起始位置
for (int i = 0; i < n; i++)
{
	string s;
	cin >> s;
	alloc.construct(q, s);	//构造对象
}

注意:我们的construct第一个参数必须是指向未构造的内存空间,后面的参数为可变参数,表示接受一个构造函数,在这里我们指定它接受默认的string的构造函数。

警告: 使用allocator分配的内存一定要使用construct来进行构造对象,使用未构造的内存其行为是未定义的。


  • 销毁对象

destroy可以销毁每一个构造的对象,相当于对这个对象执行它自己的析构函数。

//销毁构造的对象:q指向的是当前的对象,p指向的是我们的内存的起始位置
while (q != p)
{
	//释放每一个string对象:对string*执行析构操作
	alloc.destroy(--q);
}

从后往前,依次进行string对象的销毁。但是请注意,我们只是析构这个对象,我们开辟的这段空间并未释放。


  • 释放内存空间

使用deallocate来释放开辟的内存空间。

//最后再释放内存块:  deallocate一定要在destroy执行之后再执行
alloc.deallocate(p, n);

一个完整的allocator分配内存的过程

#include <iostream>
#include <memory>
#include <vld.h>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	//使用allocator
	constexpr auto n = 3;
	allocator<string> alloc;	//可以分配string的allocator对象
	auto p = alloc.allocate(n);		//分配了三个string内存空间给了p
	string s;
	auto q = p;
	while (q != p + n && cin >> s)
	{
		/*
		在alloc分配的内存是未构造的,必须使用construct来构造对象,使用原始内存
		*/
		alloc.construct(q++, s);
	}
	//打印输出构造的对象:保存原始位置,使用一个临时的beg指针
	auto beg = p;
	while (beg != q)
	{
		cout << *beg++ << " ";
	}
	//销毁构造的对象
	while (q != p)
	{
		//释放每一个string对象:对string*执行析构操作
		alloc.destroy(--q);
	}
	//最后再释放内存块:  deallocate一定要在destroy执行之后再执行
	alloc.deallocate(p, n);
	return 0;
}

使用allocator开辟的内存比使用new开辟的内存空间更加安全。


allocator算法

allocator类具有两个伴随算法, 方便进行空间的使用与创建,它们分别是

  • uninitialized_copy:拷贝指定范围的元素到新创建的未构造的内存空间中。
  • uninitialized_fill_n:填充元素到新创建的未构造的内存空间中。

举例: 将一个vector数组扩大一倍,并且把序列中的内从拷贝到我们开辟的动态内存中,多余的未构造的空间进行默认初始化。

/*
拷贝与填充未初始化的内存
*/
vector<int> vec{ 1,2,3,4,5 };
allocator<int> allocInt;
//分配比原始的vector内存空间大两倍的空间
auto vecP =  allocInt.allocate(vec.size() * 2);
//原始的内容拷贝到新的内存空间中
auto vecq =  uninitialized_copy(vec.begin(), vec.end(), vecP);
//剩下的一半内存空间填充
uninitialized_fill_n(vecq++, vec.size(), 6);
//释放内存
allocInt.deallocate(vecP, vec.size() * 2);

uninitialized_copy: 返回值是拷贝完成后剩余未构造的内存空间的起始位置。
uninitialized_fill_n:把前一个函数返回值当作第一个参数,表示从这里开始,填充指定数量的值往剩余的空间中。


posted @ 2022-12-20 21:16  hugeYlh  阅读(70)  评论(0编辑  收藏  举报  来源