本xna学习笔记系列参考了学习XNA游戏编程(中文版),纯粹是个人学习XNA的笔记。。。 Initialize方法: Initialize方法用于初始化变量与对象。 LoadContent方法: 在Initialize方法后,调用的就是LoadContent方法,该方法也会用在重新加载游戏图形内容时调用。 update方法: Update方法负责... Read More
posted @ 2012-05-10 01:06 helloxyz Views(210) Comments(0) Diggs(0) Edit
大量计算机图书资源免费下载 Read More
posted @ 2012-03-15 22:04 helloxyz Views(574) Comments(0) Diggs(0) Edit
这两天一直在研究webservice soap是个什么东西,究竟怎么创建webservice,又如何用php调用webservice的借口,经过奋战,终于总算弄懂一点的。然后我做了一个webservice应用,然后使用php调用其借口,其功能只是简单的用户注册。 webservice究竟是个什么东东,自己百度吧。首先我来讲讲创建这个webservice的难点,难点就在于如何写出一个正确可用的... Read More
posted @ 2011-11-05 22:15 helloxyz Views(4677) Comments(2) Diggs(1) Edit
正则表达式:就是描述字符串排列模式的一种自定义语法规则 注意:如果可以使用字符串处理函数完成的任务,就不要使用正则,有些复杂的操作,只能使用正则完成。 "/\<bck/*&/.?\\//” 正则表达式也是一个字符串 由具有特殊意义的字符组成 具有一点编写规则,也是一种模式 可以看作一种编程语言 正则表达式必须结合函数使用,否则只是一个字符串 基本格式:/原子和元字符/模式修正符号 在... Read More
posted @ 2011-11-02 21:26 helloxyz Views(302) Comments(0) Diggs(0) Edit
这是我在学习php过程中做的笔记,为了可以有一个良好的学习习惯,也为了给广大的编程爱好者一个学习的参考,特把学习笔记分享出来,希望对自己和大家都有帮助。本学习资料主要来自于LAMP兄弟连的细说PHP,PHP5中文手册和网上资料,强烈推荐有志于学习PHP的朋友选择LAMP兄弟连的《细说PHP》 文件判断函数 is_dir() is_executable() 判断是否是可执行文件 i... Read More
posted @ 2011-11-02 21:24 helloxyz Views(208) Comments(0) Diggs(0) Edit
本文主要是收录了linux的基本命令,以供大家学习参考。以ubuntu为操作系统。基本命令1、打开linux终端,显示 root@ubuntu~ #,其中root为当前用户,ubuntu为主机名,#表示超级用户的命令提示符(普通用户是$);2、创建用户。要创建用户,首先可以检查用户是否存在,可用命令 #gedit /etc/passwd ,回车后会看到name;password;uid;gid;comment;home;shell等一系列的数据,如果 没发现你想创建的用户名,就可以用#addusers myname ,然后可以设置密码,用#passwd myname 命令,并且这个命令可以修改 Read More
posted @ 2011-04-15 00:29 helloxyz Views(1164) Comments(0) Diggs(0) Edit
用Timing类来测试时间需要以下数据成员:startingTiming——用了存储正在测试的代码的开始时间;duration———正在测试的代码的终止时间。Timing类的几种常用方法:startTime,stopTime。下面用Timing类来比较一下用Arraylist类和collection类存储数据的时间。Timing类 class Timing { TimeSpan duration; public Timing() { duration = new TimeSpan(0); //初始化 } public void stopSpan() //停止计时 { duration = Pr Read More
posted @ 2011-04-08 20:28 helloxyz Views(1817) Comments(0) Diggs(0) Edit
一:定义Collection类在C#语言中定义一个Collection类最简单的方法就是把System.Collection库中的CollectionBase类作为基础类。二:实现Collection类Collection类中包括了很多方法和属性,这里介绍一下Add方法、Remove方法、Count方法和Clear方法。代码如下 public class collection : CollectionBase { public void Add(object item) { InnerList.Add(item); //添加 } public void Remove(object item) Read More
posted @ 2011-04-07 09:06 helloxyz Views(12321) Comments(8) Diggs(1) Edit
本文演示如何制作一个音乐播放机,结合Blend 4,可以不用写一句代码即可做出一个非常简单的音乐播放机小程序。1、从MainPage.xaml打开Blend 4(右键选择open in Express Blend即可)2、添加4个textBlock控件,Text属性分别设置为4首歌的名字。MY_APPLICATION改为"音乐播放机"。3、为各个控件添加Behaviors,在 Blend中找到Assets,下面有个Behaviors,将MouseDragElemBehavior拖动到控件上,这个属性表示在应用程序运行时用户可以自由移动控件。4、下面进行播放关键的一部,就是为各个控件添加Play Read More
posted @ 2010-12-17 02:12 helloxyz Views(425) Comments(1) Diggs(0) Edit
本文将制作一个很简单的Clock1、添加一个textBlock控件,代码如下:2、增加命名空间 using System.Windows.Threading;3、编写CS代码4、程序运行如下: Read More
posted @ 2010-12-16 16:13 helloxyz Views(319) Comments(0) Diggs(0) Edit