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2012年5月11日
XNA游戏开发学习笔记系列(四)
面向对象设计 在本节中将会创建三个类,第一个是Sprite类,Sprite类是一个抽象类;第二个UserControlledSprite类,继承于Sprite,对象是一个用户可以控制的精灵;第三个是AutomatedSprite,同样是继承于Sprite类,这个类是创建自动精灵的。 Sprite类的成员: textureImage Texture2D ...
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posted @ 2012-05-11 00:50 helloxyz
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