变量与常量
变量
变量:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value][{,varName[=value]}]; //不建议一行里面定义多个值,分开写
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//类里面有属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,只输出这个类型的默认值 0 0.0 u0000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i); //10
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age); //0
System.out.println(demo07.name); //null
//类变量 static
System.out.println(salary); //2500.0
}
//其他方法
public void add(){
}
}
注意事项:
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(String)
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变量名必须是合法的标识符
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{ static int allClicks=0; //类变量 String str="hello world"; //实例变量 public void method(){ int i=0; //局部变量 } }
常量
- 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRUN()
public class Demo09 { //类名 首字母大写和驼峰原则
//static修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double AI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(AI);
}
}