变量与常量

变量

变量:就是可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域


type varName [=value][{,varName[=value]}];	//不建议一行里面定义多个值,分开写
//数据类型	变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
public class Demo07 {

    //类变量   static
    static double salary = 2500;


    //类里面有属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,只输出这个类型的默认值   0  0.0  u0000
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;


    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);  //10

        //变量类型  变量名字 = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);  //0
        System.out.println(demo07.name);    //null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);     //2500.0
    }


    //其他方法
    public void add(){

    }
}

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(String)

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束


变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
        static int allClicks=0;		//类变量
        String str="hello world";	//实例变量
        
        public void method(){
            int i=0;	//局部变量
        }
    }
    

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRUN()
public class Demo09 {   //类名 首字母大写和驼峰原则

    //static修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    final static double AI = 3.14;


    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(AI);
    }
}
posted @ 2020-07-05 10:50  小卢传  阅读(109)  评论(0编辑  收藏  举报