07 2019 档案
摘要:package Game; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Ballgame extends JFrame {//框 Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png"); Image desk=Toolkit.get...
阅读全文
摘要:集合AUB=A 线性表的顺序存储结构 ListInsert:
阅读全文
摘要:代码段:通常用来存放程序执行代码的内存区域 数据段通常用来存放已经初始化的全局变量和局部静态变量 bss段存放未初始化的全局变量的一块内存区域 堆和栈的区别: 堆由程序员手动申请 栈由系统自动分配 堆由程序员手动释放,栈由系统自动释放
阅读全文
摘要:malloc 申请动态内存空间 free 释放动态内存空间 callioc 申请并初始化一系列内存空间 reallloc 重新分配内存空间 void *malloc(size_t size); void free(void *ptr); 内存泄漏: 申请的空间没有释放: 丢失内存块地址 ptr申请的
阅读全文
摘要://快速排序 #include<iostream> using namespace std; void quickSort(int array[],int left,int right){ int pivot=array[(left+right)/2]; int i=left,j=right; wh
阅读全文
摘要:借助中间的那一根针: 将63个盘子由x y 将最底下的第64个盘子从x移到z 将y上的63个盘子移动到z上 问题一:将·x上的63个盘子借助z到y 问题二:将y上的63个盘子借助x到z 问题一( 将前62个盘子借助x移到z上 将最底下的第63盘子移到y上 将z上的62个盘子移到y上 ) 问题二( 将
阅读全文
摘要:汉诺塔 谢尔宾斯三角形 目录树的索引 递归必须要有结束条件 慎用递归!!!
阅读全文
摘要:代码块作用域: 文件作用域: 原型作用域; 函数作用域 定义:当一个变量被定义的时候编译器为变量申请内存空间并填充一些值 声明:当一个变量被声明的时候,编译器就知道该变量定义在其他什么地方 定义一次 声明可以好多次 链接属性: static关键字
阅读全文
摘要:#include <stdio.h> void a(); void b(); void c(); int count; void a() { count++; } void b() { count++; } void c() { count++; } int main() { a(); b(); c
阅读全文
摘要:指针函数:->int*p(); 函数指针:->int (*p)(); 定义char 类型的指针,返回字符串: 指针函数:使用指针作为返回值的函数 函数指针; 函数指针作为参数: 将函数指针作为返回值
阅读全文
摘要:一个函数仅实现一个功能, 实参与形参: 传值与传址: 传数组: 可变参数;#include<stdarg.h>
阅读全文
摘要:#include #define MAX 1024 int main() { char str[MAX]; printf("请输入一个字符串:"); fgets(str, MAX, stdin); printf("您输入的内容是:%s", str); return 0; }
阅读全文
摘要:0.为什么说计算机其实是一个二傻子? 答:计算机的大脑是CPU,CPU负责计算机大部分的日常计算功能,而CPU原理上只认识0和1 简单而言,CPU是由晶体管组合而成,晶体管就是微型电子开关,他们是构建CPU的基石,由于计算机是电驱动,而CPU内部有几亿到几十亿个晶体管,因此速度很快 1.CPU唯一认
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号