摘要: A.NSOperation的基本使用1.NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中然后将NSOper... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 12:57 HelloVoidWorld 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: A.GCD基本使用 1.GCD的概念 什么是GCD全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 12:56 HelloVoidWorld 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法主线程相关用... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 12:55 HelloVoidWorld 阅读(214) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: A.进程 什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 B.线程 主线程、子线程占用内存分别是1M和512K 1.什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 12:54 HelloVoidWorld 阅读(449) 评论(3) 推荐(1) 编辑