摘要: A.系统提供的手势识别器1.敲击手势 UITapGestureRecognizernumberOfTapsRequired: 敲击次数numberOfTouchesRequired: 同时敲击触碰数(手指数) 1 - (void) testTap { 2 // 创建手势识别器 3 U... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 15:26 HelloVoidWorld 阅读(967) 评论(7) 推荐(1) 编辑
摘要: A.事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 13:30 HelloVoidWorld 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑