摘要: 1.App Icon把所有图标文件拖放到 “Images.xcassets” 的”AppIcon” 里面应对非视网膜和视网膜屏,APP有时会提供两套不同大小的图片,1倍图和2倍图,它们的像素相差一倍。命名规则:2倍图在1倍图的名字后加 @2x普通:sample.png2倍:sample@2x.png... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 01:32 HelloVoidWorld 阅读(22856) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于开发中设置的位置、尺寸单位 系统会根据屏幕的性质转换为像素单位 由于视网膜屏在同样尺寸下分辨率是非视网膜屏的两倍,所以 非视网膜屏:1个单位 = 1像素 视网膜屏:1个单位 = 2像素 应对非视网膜和视网膜屏,APP有时会提供两套不同大小的图片,1倍图和2倍图,它们的像素相差一倍。 命名规则:2倍图在1倍图的名字后加 @2x 普通:sample.png 2倍:sample@2x... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 01:30 HelloVoidWorld 阅读(1448) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: A.需要掌握的1.添加图片资源(暂时认为@2x跟非@2x代表同一张图片)2.搭建UI界面* 文本标签* 4个按钮* 中间的图片3.设置状态栏样式4.监听下一题按钮的点击5.延迟加载数据* 加载plist* 字典转模型* KVC的引入6.切换下一题的序号、图片、标题,下一题按钮的可用性7.默认显示第1... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 01:24 HelloVoidWorld 阅读(827) 评论(0) 推荐(1) 编辑