代码重构优化
1 尽量指定类、方法的final修饰符
带有final修饰符的类是不可派生的。
在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的。
为类指定 final修饰符可以让类不可以被继承,
为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。
如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是 final的。
Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,
内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。 此举能够使性能 平均提高50% 。
2、尽量重用对象 特别是String对象的使用
出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后
可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3 尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,
其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较 慢。
另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,声明周期随着方法。
这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
4 及时关闭流 Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,
在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大
的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。
5 尽量避免随意使用静态变量
要知道,当某个对象被定义为static的变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的堆内存的,如:
public class A {
private static B b = new B();
}
此时静态变量b的生命周期与A类相同,如果A类不被卸载,那么引用B指向的B对象会常驻内存,直到程序终止
6 使用同步代码块替代同步方法
这点在多线程模块中的synchronized锁方法块一文中已经讲得很清楚了,
除非能确定一整个方法都是需要进行同步的,否则尽量使用同步代
码块,避免对那些不需要进行同步的代码也进行了同步,影响了代码执行效率。
7 将常量声明为static final,并以大写命名
这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量的值。
另外,将常量的名字以大写命名也可以方便区分出常量 与变量
8 程序运行过程中避免使用反射
关于,请参见反射。反射是Java提供给用户一个很强大的功能,功能强大往往意味着效率不高。
不建议在程序运行过程中使用尤其是频繁使 用反射机制,特别是Method的invoke方法,
如果确实有必要,一种建议性的做法是将那些需要通过反射加载的类在项目启动的时候通过反 射实例化出一个对象并放入内存—-
用户只关心和对端交互的时候获取最快的响应速度,并不关心对端的项目启动花多久时间。
9 使用数据库连接池和线程池
这两个池都是用于重用对象的,前者可以避免频繁地打开和关闭连接,后者可以避免频繁地创建和销毁线程
10 使用带缓冲的输入输出流进行IO操作
带缓冲的输入输出流,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,这可以极大地提升 IO效率
11 公用的集合类中不使用的数据一定要及时remove掉
如果一个集合类是公用的(也就是说不是方法里面的属性),
那么这个集合里面的元素是不会自动释放的,因为始终有引用指向它们。所
以,如果公用集合里面的某些数据不使用而不去remove掉它们,
那么将会造成这个公用集合不断增大,使得系统有内存泄露的隐患。