变量的解构赋值
概念
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
1.数组解构赋值
ex:
let [a,b,c] = [1,2,3] console.log(a,b,c) //1 2 3 let [,,third] = ['foo','bar','baz'] third //'baz' let [x,,y] = [1,2,3] x // 1 y // 3 let [head,...tail] = [1,2,3,4] head // 1 tail //[2,3,4] let [x,y] = [1] y // undefined
如果解构不成功,变量的值就等于undefined
。同时解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null
ES6 内部使用严格相等运算符(===
),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined
,默认值是不会生效的。
2.对象的解构赋值
ex:
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
对象的解构也可以指定默认值。
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
如果解构失败,变量的值等于undefined
。
let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined
3.字符串的解构赋值
ex:
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" let {length : len} = 'hello'; len // 5,类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
4.数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString
属性,因此变量s
都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
5.函数参数的解构赋值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3 [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
但是要注意区分以下的情况:
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
上面代码是为函数move
的参数指定默认值,而不是为变量x
和y
指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
6.解构赋值的用途
1.交换变量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
2.函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
3.函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
7.相关链接
8.参考资料