变量的解构赋值

概念

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

1.数组解构赋值

ex:

let [a,b,c] = [1,2,3]
console.log(a,b,c) //1 2 3

let [,,third] = ['foo','bar','baz']
third //'baz'

let [x,,y] = [1,2,3]
x // 1
y // 3

let [head,...tail] = [1,2,3,4]
head // 1
tail //[2,3,4]

let [x,y] = [1]
y // undefined

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。同时解构赋值允许指定默认值。

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

 2.对象的解构赋值

ex:

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

对象的解构也可以指定默认值。

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

如果解构失败,变量的值等于undefined

let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined

3.字符串的解构赋值

ex:

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

let {length : len} = 'hello';
len // 5,类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

4.数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5.函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

但是要注意区分以下的情况:

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

 

6.解构赋值的用途

1.交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

2.函数参数的定义 

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

3.函数参数的默认值 

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

7.相关链接

1.ES6简介

2.let和const命令

 

8.参考资料

阮一峰的《ES6入门》

 

 

 

posted @ 2017-09-07 21:09  这是你的后会无期  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报