摘要:
///(summary的框架就出来了)参考:http://bbs.csdn.net/topics/310178351 阅读全文
posted @ 2012-11-14 17:58
xulonghua219
阅读(1057)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
静态的成员,都是类的属性,不是类的实例的属性,游戏运行中有类有多个实例,但静态成员只能有一个,这样可以在某些公用的地方达到节省内存的好处。这样定义的变量 可以在 static function里面调用首先,只这个类用,所以是private然后,内存中只保存一个图片对象而不是每生成一个该类实例就重绑一张图片,所以是static再后,一旦生成不希望被修改,所以是const参考:http://bbs.9ria.com/thread-151793-1-1.html 阅读全文
posted @ 2012-11-14 17:18
xulonghua219
阅读(482)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号