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2019年5月24日

Android音频(1)——ALSA声卡驱动

摘要: 一、ALSA基础知识 1. ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)目前已经成为了linux的主流音频体系结构,ALSA开源项目网址:http://www.alsa-project.org/。另一个音频驱动框架是OSS(open sound system),收费 阅读全文

posted @ 2019-05-24 13:03 Hello-World3 阅读(5185) 评论(0) 推荐(1)

2019年5月21日

HDMI接口学习笔记

摘要: 1. HDMI接口内部还有一个i2c接口,用于读取EDID数据 2. HDMI接口比一般的接口多出 ① 多个显示源:Framebuffer数量变多,VideoProcess模块(Tiny4412上是这样的,不同平台不同)② 混合器:Mixer③ HDMI还支持音频传输④ HDMI接口里面集成了一个i 阅读全文

posted @ 2019-05-21 12:05 Hello-World3 阅读(1158) 评论(0) 推荐(0)

switch_class

摘要: 1. switch_class简介 实现:drivers/switch/switch_class.c 典型应用:drivers/switch/switch_gpio.c switch_class用于在/sys/class/switch提供name和state两个属性文件,在state改变时通过uev 阅读全文

posted @ 2019-05-21 12:02 Hello-World3 阅读(627) 评论(0) 推荐(0)

Linux 驱动杂项总结

摘要: 1. copy_to_user与put_user的区别 copy_from_user/copy_to_user 用于内核空间和用户空间之间的数据块拷贝,但是可能会睡眠。get_user/put_user 只能传递一个基本类型数据,不会睡眠。 2. 内核字符串转整数 int kstrtoul() // 阅读全文

posted @ 2019-05-21 10:10 Hello-World3 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月20日

Mutex::AutoLock介绍

摘要: AutoLock类是定义在Mutex内部的一个类,用于解决lock和unlock必须必须一一对应的问题。unlock这句代码可能会忘记写,从而导致死锁。AutoLock充分利用了C++的构造和析构函数,来达到自动调用unlock函数的目的。 Mutex::Autolock声明和实现: 注意事项: A 阅读全文

posted @ 2019-05-20 16:18 Hello-World3 阅读(4936) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月19日

C++中的友元——友元函数、友元类、友元成员函数

摘要: 有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的。例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员。 友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部, 阅读全文

posted @ 2019-05-19 10:25 Hello-World3 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月18日

Android显示系统(1)——显示框架

摘要: 1.Android系统显示框架参考文档https://community.nxp.com/docs/DOC-93612 2. 涉及的概念:GPU DC HWC FB OverLay 3. FB表示的是帧缓冲,不但视频显示使用到,Camera视频输入也使用到,也就是说FB不是显示上特有的概念。 4. 阅读全文

posted @ 2019-05-18 11:45 Hello-World3 阅读(2739) 评论(0) 推荐(0)

Android输入系统(6)——多点触摸处理

摘要: 1. 多触摸和单触摸的Mapper不同 因此处理按键事件的核心是KeyboardInputMapper.process(),单点触摸的是SingleTouchInputMapper.process(),多点触摸的是MultiTouchInputMapper.process()。 2. 一般来说触摸屏 阅读全文

posted @ 2019-05-18 01:11 Hello-World3 阅读(1202) 评论(0) 推荐(0)

Android输入系统(5)——一键启动App测试

摘要: 1. App接收者注册 动态注册:手工执行代码去注册,缺点:程序退出之后,接收者就不起作用了,就接收不到消息了。 静态注册:在AndroidManifest.xml中添加如下: 我们的目的是按下一个键就能启动App,就需要接收者要常驻系统,因此需要静态注册。 2. 复写onReceive() 新建M 阅读全文

posted @ 2019-05-18 01:00 Hello-World3 阅读(468) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月17日

Android输入系统(4)——Reader、Dispatcher、App处理流程

摘要: 一、两个线程启动过程 SystemService.java 启动 InputManagerService 服务 Service: InputManagerService.java JNI: com_android_server_input_InputManagerService.cpp InputM 阅读全文

posted @ 2019-05-17 23:21 Hello-World3 阅读(1907) 评论(1) 推荐(1)

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