2022年7月23日

Linux内核机制—percpu

摘要: 一、per-cpu变量简介 在多处理器系统中,每处理器变量为每个cpu都生成一个变量的副本,每个处理器使用自己的副本,从而避免了处理器之间的互斥和同步,提高了程序的执行速度。每处理器变量分为静态per-cpu变量和动态per-cpu变量。 二、静态per-cpu变量 1. 静态per-cpu变量使用 阅读全文

posted @ 2022-07-23 21:00 Hello-World3 阅读(1255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

调度器30—调度相关结构体—struct sched_entity

摘要: 一、struct sched_entity 1. se->sum_exec_runtime 表示实际running的时间,不包括runnable时间。 (1) sum_exec_runtime 的更新逻辑 void set_next_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, str 阅读全文

posted @ 2022-07-23 20:08 Hello-World3 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航