木老师教笨笨课堂——系列讲座(从函数指针到委托) 二、C语言里的函数指针
二、C语言里的函数指针
上一节里介绍了回调函数,模块A提供了该函数 然后模块A调用B B再返过来调用A提供的函数,再处理最后返回结果给A。晕了。还是画个图。一般调用情况:
图2-1
有回调函数的调用情况:
图2-2
这个过程既然清楚了,那么回调函数如何传给模块B,它和一般的参数不同,它是一个函数。在C语言里解决的方案是函数指针,所谓函数指针字面上也可以理解 即指向函数的指针。函数指针更详细的用法可以参见谭浩强老师编写的经典著作《C程序设计(第二版)》(好书啊)。比如上例中的MyBestChoice的函数声明是:
Ticket* MyBestChoice(Ticket[] ticketArray,int count)
输入参数是满足条件的票的数组和数组个数,返回的是最佳的票。那么函数指针的声明是
Ticket* (*p)(Ticket[] ticketArray,int count);
当然p可以直接指向MyBestChoice的函数p = MyBestChoice;函数指针还有一个很重要的特性是函数指针可以指向任何形参相同的函数,比如:
Ticket* 票贩子(Ticket[] ticketArray,int count)很多票,然后以高价买给你,通常返回值不为空。
Ticket* 火车站(Ticket[] ticketArray,int count)很多票,然后以正常价买给你,通常返回空。
这两个函数都可以用p指向,即p = 火车站;p = 票贩子。
不要小看这个特性,因为有了这个特性,可以对不同的函数实现统一的操作,请好好再比较一下例1-1和例1-2。
那么B模块想传递回调函数,那么他的最后一个形参要写成函数指针的形式。如下:
B(Time,StartCity,EndCity,Ticket* (*p)(Ticket[] ticketArray,int count))