会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
你说我像一个小孩 总爱让你猜 我说你才像个小孩 总要我说才明白
端游手游引擎客户端开发
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
12 2017 档案
shader程序员需要注意的优化Tips
摘要:在写shader的时候,其实一些写法对于其执行影响非常大,而且由于gpu和cpu在架构上的不同,代码的优化思想也不一样,最近一直在写几个shader,为了性能问题,查阅了很多资料,把一些tips总结下来。 首先要树立几个思想: 1.gpu是SIMD的架构,即单指令多数据流架构,即在gpu上同时执行n
阅读全文
posted @
2017-12-26 15:12
Conster康
阅读(463)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告