12 2017 档案

摘要:在写shader的时候,其实一些写法对于其执行影响非常大,而且由于gpu和cpu在架构上的不同,代码的优化思想也不一样,最近一直在写几个shader,为了性能问题,查阅了很多资料,把一些tips总结下来。 首先要树立几个思想: 1.gpu是SIMD的架构,即单指令多数据流架构,即在gpu上同时执行n 阅读全文
posted @ 2017-12-26 15:12 Conster康 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑