08 2014 档案

摘要:之前预研过2D骨骼动画编辑工具SPINE,感觉其比cocosStudio及Unity3D自带的骨骼动画编辑器(原生Sprite Tree或Uni2D)要更适合有3DSMax习惯的美术,即Spine更容易被美术上手。因为当时教程极少,官网的文字说明还是英文,所以写了一个简明扼要的文档,还是抛砖引玉。之... 阅读全文
posted @ 2014-08-21 00:27 Conster康 阅读(13769) 评论(3) 推荐(0) 编辑