摘要: 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品 工厂模式用到了单一职责,他是创建型模式 定义一个接 阅读全文
posted @ 2019-07-09 23:13 哎哟我去a 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经 阅读全文
posted @ 2019-07-09 22:30 哎哟我去a 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自博客:https://www.cnblogs.com/welan/p/9005019.html 一、创建型: 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式; 二、结构型: 代理模式,装饰器模式、适配器模式、外观模式、组合模式、享元模式、桥梁模式; 三、行为型: 策略模式、责任链模式、命 阅读全文
posted @ 2019-07-09 22:24 哎哟我去a 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自CSDN :https://blog.csdn.net/Laiguanfu/article/details/89366193 第一步创建springUtil类 @Componentpublic class SpringUtil implements ApplicationContextAware 阅读全文
posted @ 2019-07-09 14:45 哎哟我去a 阅读(3401) 评论(1) 推荐(1) 编辑