多线程中sleep和wait的区别

前几天去UC笔试,有一道简答题问到了。之前还真一直没留意到这个问题,所以答得也不好。

无论学习什么都好,通过对比学习更有利于发现事物的共性和个性,对于知识点的理解更有明显效果(这也可能是UC笔试题上,5道简答题中,有4道都是关于X与Y的区别的问题的原因之一)。

既然自己答得不好,那就写下这篇随笔,来警示下自己(不仅是sleep与wait区别,还有多用这种对比学习的学习方式)。

翻了很多资料,说的最多的一句就是,

  sleep与wait最主要的区别在于,sleep与wait都可以使线程等待,但sleep不会释放资源而wait会释放资源。

还有就是,wait方法只能在同步块或者同步方法中执行。

  怎么理解这句话?

  这里有个例子:我登录图书管理系统订了一本 《疯狂JAVA讲义》,当我去到图书管排队借书,到了借书窗口的时候,我告诉管理员我们的名字和预定的书,然后管理员查询到我预订的信息,然后安排助理去预定的图书中找这本书,这个时候,如果我用的是sleep模式,我就一直站在窗口前,直到管理员给我这本书。如果我用的是wait模式,那么我就让出位置给在排队的后面的同学,到旁边的椅子上等待,直到通知我,我要的书找到了,我再回到队伍中排队取票。

  这样是不是明白对了?

下面来验证一下,sleep是否不会释放资源而wait会释放资源。

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        
        new Thread(new Thread1()).start();
        
        synchronized (ThreadTest.class) {
            System.out.println("Main Thread go to sleep  : currenttime-->"+System.currentTimeMillis());
            //sleep过程不会释放资源
            Thread.sleep(10000);
        }
        System.out.println("Main Thread get up : currenttime-->"+System.currentTimeMillis());
            new Thread(new Thread2()).start();
            System.out.println("Main Thread over");
    }
    static class Thread1 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Thread1 is ready :currenttime-->"+System.currentTimeMillis());
            //因为sleep不会释放资源,所以在主线程sleep结束前,是不能取得资源的锁,而是在等待
            synchronized (ThreadTest.class) {
            System.out.println("Thread1 is running :currenttime-->"+System.currentTimeMillis());
                System.out.println("Thread1 wait :currenttime-->"+System.currentTimeMillis());
                try {
                    ThreadTest.class.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }              
            System.out.println("Thread1 is over ");
        }
        }
        
    }
    static class Thread2 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
        System.out.println("Thread2 is ready :currenttime-->"+System.currentTimeMillis());
synchronized (ThreadTest.class){ System.out.println("Thread2 is running :currenttime-->"+System.currentTimeMillis()); System.out.println("Thread2 notify :currenttime-->"+System.currentTimeMillis()); ThreadTest.class.notify(); System.out.println("Thread2 is over"); } } } }

 

输出结果:

Main Thread go to sleep  : currenttime-->1400232812969
Thread1 is ready :currenttime-->1400232812969
Main Thread get up : currenttime-->1400232822970
Thread1 is running :currenttime-->1400232822970
Thread1 wait :currenttime-->1400232822970
Main Thread over
Thread2 is ready :currenttime-->1400232822972
Thread2 is running :currenttime-->1400232822972
Thread2 notify :currenttime-->1400232822972
Thread2 is over
Thread1 is over

 

  由结果可以看出,当主线程sleep10s中的过程,Thread1仅仅处于ready状态,而一直没有获取到ThreadTest.class的锁,原因在于,主线程在sleep的之前已经获取了该资源的锁,这也验证了在用sleep()的时候不会释放资源。
   当主线程sleep完之后,Thread1获取到了ThreadTest.class的锁,然后调用了wait方法(wait方法是Object的静态方法)。在调用该方法后,Thread2启动,且顺利获取到ThreadTest.class的锁,这也验证了在用wait()方法的时候会释放资源。

  最后,在Thread2中调用notify方法(notify方法也是Object的静态方法,作用是唤醒在同步监视器上等待的一个线程),然后我们看到 "Thread1 is over"。wait 方法与 notify 方法或notifyAll方法 搭配使用,来协调线程运行。如果我们把Thread2中的notify方法去掉,会发现最后Thread1并没有再次运行,也就不会打印"Thread1 is over"。

 

posted on 2014-05-16 18:17  HelloCsl  阅读(5620)  评论(0编辑  收藏  举报

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